ついにアマゾンがクラウドの音楽プレイヤーを出しコンテンツも提供し始めました
不満を言うなら既存のライブラリもアップロードしたいところですが
購入したコンテンツのみというのがやはり敷居を高くしていると思います
しかしこれでアップルの一人勝ちの牙城は崩れるのではないでしょうか
もう一つ欲求を言うなら
ポストWalkman、iPodに続くプレイヤーがほしいところ
アマゾンライダーなんていいかも
KindleFireの発売も控えているし
これからアマゾンの動向に目が離せませんね
2012年11月28日水曜日
2012年11月27日火曜日
最近の買い物
iPhoneが壊れてしまったのでデジカメを買うことにしました
もともと専用機器ではないので画質やピントの面で不満があったのでこれでいいのだと思います
iPhoneも万能だからいろいろ使い道があって面白かったんですけれど
電子書籍がそろそろ普及し始めていて
一冊くらい買ってみようかなと思うのですが
紙の本も捨てがたい
しかし音楽もCDプレイヤーのラックを捨てたように
後数年後には本棚がなくなっているのかもしれません
ゲームもダウンロードした方が便利だし
コンテンツはダウンロードが主流になりそうですね
しかしデジタルの普及とともにより重要性を持ってくるのがアナログとの付き合い方
僕は未だに紙との付き合いが好きで手放せません
もともと専用機器ではないので画質やピントの面で不満があったのでこれでいいのだと思います
iPhoneも万能だからいろいろ使い道があって面白かったんですけれど
電子書籍がそろそろ普及し始めていて
一冊くらい買ってみようかなと思うのですが
紙の本も捨てがたい
しかし音楽もCDプレイヤーのラックを捨てたように
後数年後には本棚がなくなっているのかもしれません
ゲームもダウンロードした方が便利だし
コンテンツはダウンロードが主流になりそうですね
しかしデジタルの普及とともにより重要性を持ってくるのがアナログとの付き合い方
僕は未だに紙との付き合いが好きで手放せません
2012年11月25日日曜日
更新
久しぶりに止揚を更新しました
新しいネタが入ったというわけではないんですが
新しい概念が入ったというわけなんです
ちなみに各々のブログには宗教がベースになっています
θはヒンズー
止揚はシク教
セント・ルイスはカトリック等
だから人生の最終到達点はやはり宗教なのかなと
ちなみにシク教の概念は未だに新しく
既存のブログの先の先を行っていると思っています
新しいネタが入ったというわけではないんですが
新しい概念が入ったというわけなんです
ちなみに各々のブログには宗教がベースになっています
θはヒンズー
止揚はシク教
セント・ルイスはカトリック等
だから人生の最終到達点はやはり宗教なのかなと
ちなみにシク教の概念は未だに新しく
既存のブログの先の先を行っていると思っています
2012年11月24日土曜日
kami
先ほどの告知でも述べてますように
ブログの更新頻度が変わっていくと思います
机に向かって文章を書く時間が増えてきたんですね
その文章とブログに向けて発信する文章の乖離に悩みまして
結局現実に向けた文章のほうが温かみがあって良い
紙に書くって億劫だけどなんだか不器用に汚していくのがいい
研究のスピードは確かに鈍りますが
現実とランディングできてこれがちょうどいいのかと思います
あとで振り返ってこれが大きなターニングポイントになっていると思っています
2012年11月23日金曜日
2012年11月22日木曜日
idol
アイドルが最近群雄割拠のように湧いては消えていますが
年齢層にも変化が現れているようです
要は幼稚化している
もう小学生なんて当たり前
ひどければ幼稚園なんてことも
中身も外見もリアルで幼女ですから
見ているこちらもたまりません
音楽性に関しては特に言うことはないのですが
これからどんどん日本のアイドルは幼年化が進むのかなぁと
実際AKBが出てきたときはコレもかなり幼いなぁと思いましたが
既に大御所の貫禄がありますしねぇ
あっ僕も若い子はどんどん好きですよ
(中学生くらいまでは)
2012年11月18日日曜日
ヴァーちゃん
ヴァーチャ繋がりで次のネタに行くなら
セガがXboxでモデル2のゲームを連発しますね
レゲー派の自分にとっては全種類集めたいくらいです
しかしゲーム機はもう封印したので此処は我慢
セガのモデル2はその当時ナムコに並んでハイエンドなCGを表現していて
他社の技術力が追いついていませんでしたゲームを見て衝撃を受けたのは
ヴァーチャ2とリッジレーサーくらいですよ
サッカーゲームとしてははじめてポリゴンを使ったヴァーチャストライカー
サイバースレッドの亜流と思われたがその後根強い人気を誇ったヴァーチャロン
まさにヴァーチャ地獄ですね
コレで当時の技術を再現できる機器があったら。。。。
家庭用との開きがありすぎましたね
業務用は今思えばセガにお世話になりっぱなしだった気がします
GAMEBOY VS Walkman
2つとも一世を風靡した機器です
自分の思い出を語るならまずはGAMEBOYでしょう
任天堂は少し子供向けの印象が強いですがその当時はかなりファッショナブルでした
単にモノクロのファミコンを携帯するのとは違ったのですね
ヘッドホンで聴く音楽は奥行きがあったし
カートリッジも安くゲームもべらぼうにわかりやすい
キャンプや旅行
何処にでも携帯していました
今のゲーム機にここまでのエネルギーを感じるものはないと思います
やはり当時としてはモノクロが一番受け入れやすかったと懐います
ゲームやっててここまで想像力が掻き立てられるものはなかった
枯れた技術の水平思考の賜物でしょう
次にWalkman
ラジカセは小学生の頃から持っていましたが
携帯し始めたのは大学生からでしたね
これもカセットでした
ソニーの音楽機器は音に定評があってこれも例に漏れませんでした
のちにMDWalkmanが出てWalkmanは完成したと思います
音楽を聞くだけというゲームよりシンプルですが
当時の音楽を聞くと眼に思い出が鮮明に蘇ります
今日のテーマはソニーと任天堂を扱ったわけですが
要はどちらに思い入れが深かったというわけですね
僕は幼少期は任天堂
少年期はソニーと2つにわかれると思うのですよ
ちなみに今ポストソニーポスト任天堂と言われると
なんでしょうね。。
バーチャルガールなんてロボットを作る会社かしら
2012年11月17日土曜日
ネタネタネタ
やはりというかネタの枯渇に悩むようになりました
原因は深いところにあると思うのですが
数字や反応に過剰になるのはやはりいけないことなのかなと
どんな世界に於いても女神は存在します
ついにブログの女神も微笑んでくれなくなっちゃったよ
今あるネタは何となく考えていた自動車メーカー
自動車と聞いて思い浮かぶメーカー
アウディ、ベンツ、フェラーリ、トヨタ
どれも特色がありますね
特にトヨタは生産台数を未だに飛躍的に拡大していて
作りこみの激しいフェラーリやアウディと対極を示しています
トヨタもステータスになるくらいの車を出しているし
安易に値段や作りに走るのは早計です
やはり鍵はラインナップにかかっていると思いますね
廉価な会社ならではの戦略としてその多様な開発資金があると思います
バイク会社も原付からビックバイクまでラインナップがあるのは日本だけだし
車も軽からトラックまで揃っている
日本企業の特性としてその生命多様性のようなラインナップなんですね
というわけでトヨタはトヨタにしかできない車を期待してるし
フェラーリはフェラーリで今の路線を突っ走って欲しい
おそらく当分棲み分けていくような気もするのですがどうでしょう
2012年11月15日木曜日
車
昔集めていたミニカーを整理しました
よく集めたなぁと感心する位の量で
これは別のブログで既に紹介済みだと思います
で基本的な捨てられないものだけを選別しました
レースゲームで言えば
最高速
加速
耐久性
ハンドリング
平均
アイテムの数など
特色のあるものばかりです
中には低燃費、低価格、コンパクトが混じっていますが
人生とはサーキットではなくまさに路上そのもの
買う前のことより買った後の維持費などが問題なのです
そういうわけで
最近では早すぎる車より実用性のある車に目を向けています
追記
本当はというかなんというか逸失した車もあります
今更どうなるわけでもないんですが
はぁ~
2012年11月14日水曜日
umumu
ふむ、最近ネタの出が悪くなってついにお気楽に書いていたブログにも及んでしまったかといった印象です
結構楽しんで書いてたのに
多分段々更新の頻度が悪くなるのは自明です
その時新しいことをしているか、それにかかっています
お蔵入りの企画を考える
半導体で日立のSHシリーズ
NECのPowerVR
ドリームキャストの心臓部に使われていたのは記憶に新しいと思います
これって今開発しているのかな
もし後継機種が出ているのならフォーカスしたいのですが
Dos/V対応のMacOS
コレって出るようで出ないですね
一説によればアップルが潰れなければ出ないとか
アップルの時価総額を見れば火を見るほど明らかなのでこの企画はお蔵かな
3D FX
ヌヴィディアあたりがメガネ付きでグラフィックカードを販売していますが
眼鏡なしのディスプレイがほしいですね
3DSは少々目に負担がかかるのでそのあたりも考慮して
これはお蔵入りどころか今発展途上だと思うのですがどうでしょう
キネクト
既にキーボードやマウス、タッチパネルでは既存のインターフェイスを弄るならともかく
限界を迎えています
これをPCに応用すれば何らかの答えが見つかるのかも
これは既に自分の中で消化中です
既に形として見えているもの
蜃気楼のように消えてしまったもの
様々ですが
これも新しい概念を欲している満身創痍の社会なんですよ
2012年11月13日火曜日
なんてことのない作業がァァァ
Wii uの発売日がせまって来ましたね
よくよく考えると同時に何を買うのかわからずそれではあまりにももったいないということで
見送りたいと思います
タッチパネルのコントローラーなんか面白いんですけれどね
我が家のXboxは母親が押入にしまったし
ゲーム機は今殆ど無いですね
最近はYouTubeでゲーム動画ばかり見ています
特にグラ3はシリーズ最高傑作で
チューニングやバランスには難はあるものの見応え十二分です
Wii Uにもコナミの横シューがついていたら確実に勝てたのかもしれません
だってSFC,PS,XBOX360
皆ついていましたものね
しかしパロディウスやオトメディウスは。。。。
パロディーやギャルゲー路線に行って戻ってきたものはいませんが
キャバクラや風俗なんかは。。。。
話がやばくなってきたので今日はこの辺りで
2012年11月12日月曜日
dentaku
関数電卓を眺めていて
0や・の横に×10xと書かれた記号があります
学校の数学では習わなかったこの記号
いじっているととんでもない数字を扱えます
ゼロもカンマも扱いやすいというかわかりやすいと思います
次の数学を担うエースです
これは次世代のエースですね
これを持っている人は、使っている人はさぞや巨大な世界を操っていることでしょう
2012年11月11日日曜日
mu
ところで話を元に戻しますと
ゼロの次の概念は無です
記号は・
これは未だに使い道がわからず気付いたら自分の近くにいた数字です
案の定電卓には小数点と明記してありますね
それだけでは語ることができないのが無です
*や#のようにお金の概念にはまず得る、得という概念です
それに比べ?や!は徳、人徳などの出し惜しみのない概念です
次世代のエースとして育てていた無
しかし
時代はさらに進んでもう一歩進んだ概念に突き進もうとしています
VISAやEdy、Cashは既に現代文明には無くてはならない通貨ですよね
しかしいずれそれらが補助的になる生活も近いのかもしれません
2012年11月10日土曜日
こだわり
秋葉原のPCパーツ屋に足を運んで思ったことが
プラモデル感覚で自分のオーダーメイドのPCができる
コレでOSがMacOSやらAndroidやら選べるのなら最強だった
とりあえずウィンドウズ8は様子見ですね
こだわるパーツは何もPCの内部だけにとどまりません
マウスやキーボード、タッチパネルなど
入力装置にもこだわりがあります
おそらく最後になるであろう自分の計画の中でゲーム機の中でもそれらは生かされています
デュアルアナログスティック、十字キー、タッチパネル
身近なのが3DSですね
3Dから2D、ましてや4Dまで操作するには操作形態の進歩が必要です
今はキネクトが一番新しいですがそれも自然と取り入れるでしょう
プラモデル感覚で自分のオーダーメイドのPCができる
コレでOSがMacOSやらAndroidやら選べるのなら最強だった
とりあえずウィンドウズ8は様子見ですね
こだわるパーツは何もPCの内部だけにとどまりません
マウスやキーボード、タッチパネルなど
入力装置にもこだわりがあります
おそらく最後になるであろう自分の計画の中でゲーム機の中でもそれらは生かされています
デュアルアナログスティック、十字キー、タッチパネル
身近なのが3DSですね
3Dから2D、ましてや4Dまで操作するには操作形態の進歩が必要です
今はキネクトが一番新しいですがそれも自然と取り入れるでしょう
2012年11月8日木曜日
スキル
話が頭の中でまとまらないので整理するつもりで書きます
TVゲームやパソコンより
新しいのが携帯やタブレット
TVゲームで有名なのが任天堂とスクウェア
特に両者にわたっては永遠に語られる部分が多いと思います
左脳の任天堂、右脳のスクウェア
わかりにくいですね
未だかつて後悔しているのがこの両者の上に立つ会社が現れなかったこと
人間には真理、夢、現実があって
特に真理という面で見たかった部分も多かった
カプコンとアトラス、エニックスを足してさんで割ってくれませんか?
とりあえず人間の真理って狂気の塊のようなものです
それを夢や現実と整合していかなくてはいけない
とりあえず64は一部の成功を掴みましたが
マニアにしか受けない頑固さがあった
一方プレステに移籍したスクウェアは助長すぎるゲームに走らざるを得なかった
此処はひとつマルチプラットフォームに特化したカプコンとアトラスとエニックスを足してさんで割ったメーカーが現れることを切に願います。
tokyo
関東の方に行って来ました
感想を一言で言えばすごく刺激的だった
特に九州の人間と大きく違ったのは
間合いのとり方で
歩くスピードもまた違います
いろんな都市がガチャミックスになったようで
掘っていけば無限に何かが見つかるでしょう
今回の旅で一番衝撃的だったのが人の流れで
特に秋葉原では人が沸騰していました
宇宙や銀河がどんな形をしているのか走りませんが
まさに東京は銀河そのもの
そしてその中に沸騰した宇宙が入っている
う~ん
隣の横浜もそうですが一気に地球を出て
多元宇宙やら灼熱大宇宙を旅した気分
また思い出す範囲で感想を述べようと思います
2012年11月3日土曜日
運動
第五の次元があるなら
それは運動だと過去に述べましたが
その単位とは何か
それは$や¥などのお金の単位なのです
確かに人はお金を貰うとエネルギーをもらった気がします
実際お金は人も物も円滑に動かす機能があります
ものと交換する
所謂労働の対価としてお金をもらう
人類は既に運動を可視化でき形にし管理する力を手にしていたということです
しかしお金も万能ではありません
潔い儲けとずる賢い儲けで得たお金を選別する手立てはありませんし
億万長者になっても人は正しい使い道を多分知りません
一流スポーツ選手の年俸がべらぼうに高いのは多分
それだけ運動にピカレスクな部分が多いということでしょう
もっと学校でもお金の授業をしてもいいと思います
お金の話は少し汚い気がするではなく
我々にとって生活に密接に関連していることですから
tip
今回はチップ
CPUの話をしましょう
任天堂とアップル
この両者は似て非なるものですが
ファミコンのCPUはアップルⅠと共通
スーファミもアップルのマイナー機種と一緒
64だけはPSの後継チップでしたが
GCはIBMのパワーPCを使っています
アップルもネクストを採用するより
インテルのチップを採用した辺りからMacらしさがなくなっていったような気がします
それだけチップの威力は大きいです
ご存知XboxもIBMのパワーPC系ですし
PSの後継機種も多分Cellの後継ではなくパワーPCかもしれない
ゲーム機に至っては引っ張りだこですね
パソコンは既にインテル一色ですが
此処はひとつAMDにも頑張ってもらいたい
任天堂は提携先として三菱、リコー、ソニー、SGI、IBM
と変遷しています
さらなるステップアップとしてもっと強烈なチップを作っている会社と提携して欲しいです
しかしMSから開発部署ごと買収の話を持ちかけられてあれ以来転機を迎えたと思います
要はお金のものさしで見られたということですね
次世代のゲーム機はまだ出揃ってはいませんが
近いうちに刷新するでしょう
2012年11月2日金曜日
ゲームの話をしよう
サクッと更新したいので一番興味のあるゲームから
僕は任天堂のハードを逐一買ってはいましたが
64とWiiは持ってません
特に64は後々考えるならかなり挑戦的なハードだったなと
新しいゲームの数ならあのSFCを多分超えている
そしてその後のゲームキューブ
印象に残ったゲームが少なかった
というより期待が大きすぎましたね
一番新しいWiiに至っては
新規タイトルがラストストーリーくらい
新規ユーザーが次第に離れてゆくわけです
斬新な続編でもやはり続編は続編、二番煎じの種類に入ってしまいます
それでも任天堂のタイトルはかなり頑張っています
マリオはファミコンからですが今でも斬新さを保っています
総評ですがこれから出てくるハードで新規タイトルがどれだけ呼び込めるかに依って成否はかかっていると思います
2012年11月1日木曜日
時間
最も自分を悩ませる要素の一つ時間について考えましょう
時間も時計の針が3つあることに気づきます
長針、短針、秒針
所謂三次元的だなと
最初に時計をず~と眺めていて出した結論が
これは地球を中心にした宇宙図だなということでした
宇宙は循環していてこれらの形で宇宙の状態を知る
そして時間というものは立体の高次元で場の空気を支配するということ
そういうことで誰かがコマ割りをしてコンテを切って監督をして
皆を動かしているのでしょう
時間の矢には三種類あると言いましたが
もうひとつあって
馬に乗りながら打つ
所謂流鏑馬のような矢もあります
これは一日にピリオドを打つ大切な矢
そういうわけで時間とは循環したりカットしたり小刻みに終わったり
正体が見えにくいものとなっています
追記
時間を表す記号がなにかと聞かれたら
@を言いますね
時間の始まりは循環から始まり
我々の時間は何か別の大きな力に内包されていると思います
お金
クレカの有効期限が迫っていて
これを期に余分な支払いを整理しようかなと
500円単位でちょくちょく引き落とされたり
使いもしない年会費など
寄付も毎月ではなくて払える時に払えばいいのです
お金の管理は面倒だけれどこれをしないとさらに面倒な事になってしまう
特に最近はゲームを買っていません
ブログのネタにいろいろな人形やら雑誌を買っているのみです
親に言わせれば無駄遣いも甚だしいんでしょうね
自分の趣味や研究に一微の理解もない
そういうわけでそろそろ結婚資金でも貯めますか
夢夢夢
やはりというかいわんこっちゃないというか
強烈な夢を見て起こされました
次々にいろんな女性に種付けをして最後にそれらを競わせるという
生々しくも自分が普段インターネットの世界でやっていることが
徐々に降りてきているといった感じです
怖かったのが生簀の中で見た子供が尋常じゃなく強そうで
今でも完成された肉体と蟹のような面が忘れられないです
当たり前ですが相手がいるから子供がいる
子供も共に成長してゆく
今まで責任を回避していたのは自分だったのかもしれません
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